6 nimmt! Brettspiel | Amigo-Spiele Onlineshop

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6 nimmt! Brettspiel

Der beliebte Klassiker als Brettspiel!

Alter: 8+

Spieler: 2-6

Dauer: 25 Min.

* inkl. ges. MwSt. zzgl. Versandkosten

Der beliebte Klaßiker jetzt als Brettspiel!
Zahlenplättchen anlegen und Reihen kaßieren - soweit so bekannt. In dieser Version des Klaßikers legt ihr Zahlenplättchen auf einem Spielplan ab. Belegt ihr dabei ein Sonderfeld, löst ihr die darauf abgebildete Aktion aus. So kaßiert ihr womöglich zusätzliche Minuspunkte oder ihr ergattert wertvolle Pluspunkte. Ebenfalls enthalten ist eine Version für geübte Spieler mit Aktionskarten und einem neuen Spielplan (Rückseite). Beide Versionen laßen sich durch Glückskarten erweitern, mit denen ihr bis zur letzten Runde die Chance habt zu gewinnen.

* Das Brettspiel in der erfolgreichen 6 nimmt!-Reihe von Wolfgang Kramer<br />* Sonderkarten und Aktionsfelder f&uuml;r noch mehr Spieltiefe<br />* Hohe Abwechslung z. B. durch doppelseitigen Spielplan und Varianten

Autoren Wolfgang Kramer

Grafiken Franz Vohwinkel

* Der Spielplan kommt in die Tischmitte. Die Zahlenpl&auml;ttchen werden gemischt. Auf das jeweils erste Feld der obersten vier Reihen auf dem Spielplan wird offen ein Pl&auml;ttchen gelegt. Von den &uuml;brigen Pl&auml;ttchen erh&auml;lt jeder Spieler zw&ouml;lf St&uuml;ck und legt sie offen hinter dem Sichtschirm ab.<br />* Das Spiel geht &uuml;ber mehrere Runden. In jeder Runde w&auml;hlen alle Spieler gleichzeitig ein Pl&auml;ttchen hinter ihrem Sichtschirm aus und legen es verdeckt vor ihren Sichtschirm. <br />* Dann werden alle Pl&auml;ttchen aufgedeckt und nach den bekannten 6nimmt!-Regeln an die vier Reihen, in denen Pl&auml;ttchen liegen, angelegt.<br />* Legt ein Spieler sein Pl&auml;ttchen dabei auf ein Sonderfeld, erh&auml;lt er je nach Symbol Plus- bzw. Minuspunkte oder mu&szlig; die ganze Reihe als Minuspunkte nehmen (letztes Feld einer Reihe).<br />* Wer nach 12 Runden die wenigsten Minus- bzw. die meisten Pluspunkte hat, gewinnt.<br />* Grundspiel und Profiversion k&ouml;nnen mit den Gl&uuml;ckskarten gespielt werden. Macht ein Spieler Minuspunkte, erh&auml;lt er Gl&uuml;ckskarten, die er einsetzen kann, um aus Minuspunkten Pluspunkte zu machen. <br />

* 100 Zahlenplättchen
* 24 Aktionskarten
* 12 Glückskarten
* 6 Sichtschirme
* 6 Zählsteine
* 2 Stoppschilder
* 1 doppelter Spielplan
* 1 Spielanleitung

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